Gamification: Engaging Students With Narrative | Edutopia

Gamify a classroom by introducing a fun narrative, reframing assignments to fit into that narrative, and making students care about the outcome.

Sourced through Scoop.it from: www.edutopia.org

See on Scoop.itTecnologías educativas XXI

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About natxoru

Nunca fue el típico informático de película con dedos hábiles y escasa vida social. Desarrolla productos multimedia con gente y para gente. Emprendedor y apasionado de la tecnología, en especial videojuegos y aprendizaje. Ha estudiado en la UPSA y trabajado en la USAL.

One response to “Gamification: Engaging Students With Narrative | Edutopia”

  1. Diego Sobrino says :

    Con ánimo de aportar, comparto esta entrada sobre el uso de videojuegos en educación, en particular para la enseñanza de historia http://diegosobrino.com/2015/10/18/videojuegos-y-educacion-recursos-para-las-clases-de-historia/

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